Sådan gør du
Bridge på bridgeonline.dk er gratis og kræver ikke login. Siden er i beta, så skriv endelig, hvis noget driller: kontakt@bridgeonline.dk.
Kom i gang
- Skriv et navn. Brug gerne et kælenavn.
- Spil alene: dig og tre robotter. Det starter med det samme.
- Træn med makker: du får et link, som du sender til din makker. I spiller mod to robotter.
- Casual mod andre: tryk «Til bordene» i lobbyen. Der ser du de åbne borde; sæt dig ved et af dem, eller opret et nyt. Mangler I en fjerde, kan en robot tage pladsen. Tryk «👀 Se med» for at følge et bord, hvor der spilles; du ser fra én plads ad gangen og kan skifte.
- Dagens udfordring: 6 spil med de samme kort for alle i dag. Du spiller med tre robotter og kan stoppe når som helst; går du fra et spil midt i, fortsætter du samme sted næste gang, med de meldinger og kort, der allerede er lagt. Under «Resultater» ser du dagens stilling og de spil, du har spillet, og de seneste dages stilling og alle spil. Kun første gang, du spiller et spil, tæller.
- Turnering: hver dag kl. 20.00. Tilmeld dig i lobbyen, og vær online, når den starter. Tryk «Påmind mig i kalenderen», så minder telefonen dig 15 minutter før. Bagefter kan du under «Seneste turnering» trykke «Se spillene» og se hænderne og alle bordes resultater.
- Din profil: tryk «Profil» øverst i lobbyen. Der står dit navn, din statistik (antal spil og hvor mange IMP du i snit vinder eller taber mod robotterne på de samme kort, også pr. uge og din plads på ugens rangliste) og alle indstillinger.
- Ugens rangliste viser de ti bedste i ugen, målt på samme måde. Man skal have spillet mindst 10 spil i ugen; genspil tæller ikke.
På telefon og tablet
Bordet fylder hele skærmen. Nederst er fire faner:
- Bord: spillet. En gul prik betyder, at det er din tur.
- Chat: beskeder til bordet og «Meld en spiller». Et rødt tal viser nye beskeder, og en ny besked står kort øverst på skærmen. Fanen er der kun, når der sidder et andet menneske ved bordet; robotterne læser ikke chatten.
- Spillet: kontrakten, stillingen og historikken og «Kommentér spillet». Efter spillet også «Analyser», «Gem spillet», sammenligningen med andre borde og gemte spil.
- Profil: dit navn, din statistik, indstillinger og hjælp.
På en computer og på en tablet på langs står det samme i panelet ved siden af bordet.
Læg siden på hjemmeskærmen
- iPhone og iPad: åbn bridgeonline.dk i Safari, tryk på Del-knappen (firkanten med pilen), og vælg «Føj til hjemmeskærm».
- Android: åbn siden i Chrome, tryk på menuen (de tre prikker), og vælg «Installer app» eller «Føj til startskærm».
Meldinger
Når det er din tur, kommer meldeboksen frem. Den viser kun de meldinger, der er lovlige. Trin 5–7 kommer frem, når nogen har meldt på 3-trinnet; før det kan du trykke «5 – 7». Tryk på en melding i oversigten for at se, hvad den viser. En springmelding (et trin højere end nødvendigt, også en åbning på 2-trinnet eller højere) får et rødt STOP, som stopkortet ved bordet. Hvad robotterne melder og spiller ud, står på robotternes systemkort.
Spil et kort
- Store kort (standard på telefon og tablet): første tryk viser kortene i den farve store, andet tryk spiller det kort, du vil. Ramte du den forkerte farve, så tryk «Vis alle kort» eller et andet sted på skærmen.
- Skal du bekende kulør, er farven stor med det samme, så ét tryk er nok.
- Har du 5 kort eller færre tilbage, er alle kortene store med det samme, så ét tryk er nok.
- Er der kun ét kort, du må spille, bliver det spillet af sig selv, når du spiller alene med robotter. Sidder der andre mennesker ved bordet, trykker du selv, så tempoet ikke afslører, at det var dit eneste kort.
- Når bordet skal spille sit første kort, sker ingen af delene: bordet er lige kommet frem, og du ser alle kort, så du kan lægge en plan. Resten af første stik spilles som normalt.
- Tryk på «Sidste stik» for at se det seneste stik i stor størrelse. Luk det med krydset i hjørnet.
- Tryk på kontrakten øverst på bordet (fx «3 UT») for at se meldingerne igen. Tryk på en melding for at se, hvad den betyder.
- Et færdigt stik bliver liggende, til næste kort spilles. Tryk på det, hvis du vil have det væk med det samme.
- Når det er din tur, står der «Din tur» under stikket, og hvilken hånd du skal spille fra. Dit navn er også gult.
- Lup: tryk på en hånd, du kan se, eller på navnet med 🔍, så vises kortene i stor skrift. Tryk på et kort i stikket i midten for at se stikket stort. Luk med krydset eller et tryk ved siden af.
- Bliver din makker spilfører, og er makker en robot, spiller du selv kortene for robotten.
- Spiller du alene med robotter, kan du trykke «↶ Fortryd sidste kort», hvis du kom til at spille forkert. Det tager også robotternes kort efter dit tilbage. Spillet tæller så ikke i statistikken og ranglisten. Ikke i turneringer og dagens udfordring.
Claim
Er du spilfører, og er der fem stik eller færre tilbage, kan du trykke «Claim …» og vælge, hvor mange af stikkene du tager. Forsvaret får resten. Holder dit claim, når alle kort er synlige, er spillet slut; ellers spilles videre.
Efter spillet
- Næste spil giver nye kort. Meld igen og Spil kortene igen giver samme kort igen, så I kan prøve en anden vej (tæller ikke i pointene).
- Stik for stik viser spillet igen, ét stik ad gangen, med hænderne som de så ud.
- Analyser sammenligner dine meldinger og dit udspil med robotternes. Under «Dobbelt dummy» står, hvor mange stik I kunne have taget, hvis alle så alle kort og spillede bedst muligt, og om udspillet kostede stik.
- Under bordet ses, hvordan andre borde og robotterne klarede samme spil, målt i IMP. Tryk «▶ Se spillet» for at se deres meldinger og spillet stik for stik.
- Gem spillet lægger det under «Gemte spil», så det kan spilles igen senere.
Undervisning
Tryk «Åbn» ved Undervisning i lobbyen.
- Indtast et spil: vælg en hånd, og tryk på dens kort. «Fordel resten tilfældigt» giver de øvrige kort, hvis kun nogle af hænderne betyder noget. Giv spillet et emne og gerne en tekst før spillet (opgaven) og efter (gennemgangen). Farvetegnene ♠ ♥ ♦ ♣ kan sættes ind med knapperne.
- Elevens plads: eleven sidder på den plads, du vælger, med de kort nederst på skærmen.
- Fast kontrakt: meldingerne springes over, og spillet starter med udspillet. Godt til spilføring og forsvar. Du kan også bestemme udspillet; så ligger det på bordet, når spillet starter.
- Eleven melder selv: robotterne melder normalt, eller du vælger, at modspillerne kun melder pas, så eleven og makker melder i fred.
- Du kan også tilføje et af klubbens gemte spil, og spil, du gemmer med «⭐ Gem spillet», kommer med af sig selv.
- Lektion: tryk «Ny lektion», tilføj spillene, og sæt dem i rækkefølge. Send linket til eleverne: hver elev får sit eget bord med tre robotter og ser din tekst før og efter hvert spil.
- Resultater: under hver lektion kan du se, hvem der har spillet, og for hvert spil elevernes kontrakt, stik og meldinger.
- Tryk «Prøv selv» for at spille lektionen, som eleverne gør.
- Udskriv: lektionens spil med hænder, point, kontrakt og din tekst på papir eller som PDF. Resultaterne kan også udskrives.
- Dine spil og lektioner er gemt i den browser, du bruger. Vil du også bruge dem på telefonen, så åbn linket under «Brug dine lektioner på en anden enhed» dér.
Indstillinger
I din profil (i lobbyen og på telefonen under fanen Profil) kan du slå store kort, automatisk spil, bip når det bliver din tur og større tekst til og fra. Under «Robotmodspillere» vælger du, hvor stærkt robotterne spiller imod dig: Let melder ikke ind over jeres åbning og spiller kortene enkelt (tager stikket med det samme, kniber ikke), Middel melder normalt og spiller enkelt, Svær er det fulde spil. Det gælder de borde, du opretter; turneringen og dagens udfordring er altid på Svær, og din robotmakker spiller altid sit bedste. Spil mod Let og Middel tæller ikke i statistikken og ranglisten. På en computer står de også under ⚙ Indstillinger ved bordet. Indstillingerne gemmes på den telefon eller computer, du bruger.
Andet
- Forlad bordet står øverst ved bordet. Lukker du bare siden, holdes din plads i en halv time.
- Kommer der et gult banner om en ny version, så tryk «Genindlæs». Du beholder din plads.
- Melder eller spiller en robot forkert, eller passer en forklaring ikke, så åbn «💬 Kommentér spillet» i panelet ved bordet og skriv hvad og hvorfor. Hele spillet sendes med, så vi kan rette robotten.
- Er en anden spiller grov i navn eller chat, så tryk «Meld en spiller» i panelet ved bordet.
- Under chatten kan du sende «Hej», «Godt spillet», «Tak for spillet» og «Et øjeblik» med ét tryk.
- Står der «Forbindelsen er væk» øverst, har telefonen mistet internettet et øjeblik. Siden prøver selv igen, og du beholder din plads.